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El mejor juego de Xbox regresa. Si, Ninja Gaiden, en su entrega para Xbox. Habrá quien diga que fue Halo, o GTA, excelentes juegos sin duda. Pero el mejor juego, fue Ninja Gaiden. Difícil, endiabladamente difícil, eso es cierto, pero con una calidad fuera de lo común, una historia elaborada, y un juego del que decir absorbente o adictivo se quedaba corto. No te dejaba hacer otra cosa que jugar. Y ese camino del Ninja, es el que parece ha seguido Ninja Gaiden II.
Entre Ninja y Mago
Ese es Ryu Hayabusa. El meta Ninja, más allá de un ninja normal, el repartidor de acero, sajador, rebanador de miembros, administrador de decesos a múltiples esbirros malévolos que intentarán sin éxito detenerlo. Bueno, o con éxito, porque son duros de pelar, y venderán carísima su piel. Estamos ante un juego difícil; ya su primera entrega fue de lo más difícil que pudimos jugar en los últimos años, hasta llegar al extremo de que muchos jugadores fueron incapaces de completar el primer nivel. Pero ahí reside gran parte de su grandeza, porque completarlo en el nivel más difícil es como para quitarse el sombrero ante el jugón que lo consiguió. Un verdadero maestro del pad, manejando al maestro de la katana recta del ninja. Un ninja que además de letal, dio muestras de ser un excepcional maestro de la acrobacia, cual príncipe de Persia a la Japonesa. Pues bien, aquella exquisita mezcla, aquella obra maestra, aquel brutal juego en todos los aspectos, ha sido retomada por Team Ninja para hacer de su segunda entrega algo todavía más sublime. Y no han errado el camino. Ninja Gaiden II, es increíble.
En principio, una cosa que a algunos agradará y a otros no nos acaba demasiado, es que parece, y digo parece, porque quién sabe qué sucederá a partir de cierto nivel, pero bueno, parece, insisto, que es algo más fácil que su primera parte. Hemos podido jugar los primeros niveles, de un juego acabado más o menos según Tecmo en un setenta por ciento. Y si a ese porcentaje ya luce mejor que muchísimos productos completamente acabados, no sé yo qué pasará cuando acaben de incorporarse los últimos ajustes. Bueno, me lo imagino. Que será uno de los mejores juegos del año. No sé si en esta generación será el mejor de la consola, como sucedió con su antecesor, ya que hay muchos productos brutales, pero que va a estar entre los mejores, eso lo ves en las primeras tres horas de juego. Lo que sí va a ser es un título de obligatoria posesión, vaya.
En cuanto al juego en sí, observaremos varias novedades para hacerlo un poco más asequible, como es el camino del acólito, un nivel de dificultad más sencillo para que no nos frustremos en demasía en un inicio. Dispondremos de enemigos menos duros, mayor cantidad de orbes amarillos y azules para compras y curación, respectivamente. Y, por supuesto, podremos seguir enfrentándonos a él en la dificultad habitual, más dura y exigente. Otra de las cosas que nos resultarán novedosas será el sistema de daños y la barra de salud, similar en principio a la original, pero con una sutil diferencia. Cuando nos vayan atizando iremos perdiendo vida, pero al acabar los combates, tendremos una suerte de regeneración de la misma, toda, excepto la parte de daño semi permanente, que se producirá si recibimos demasiado daño muy rápido. La regeneración sólo se dará cuando acabemos con la remesa de enemigos, con lo que el riesgo de muerte será el mismo, pero podremos acometer la siguiente horda más o menos con garantías, a excepción del daño no regenerado. Éste sólo podremos curarlo utilizando objetos o los puntos de guardado, ya que la primera vez que los activemos nos sanarán completamente. Luego podremos volver a guardar, pero ya no tendrán un efecto curativo. El sistema de guardia, para protegernos, asignado al gatillo izquierdo, nos hará prácticamente invulnerables, pero si nos atacan varios enemigos simultáneamente o con ataques especiales, nos dañarán; ahí entrará la habilidad de esquivar, que activaremos moviendo el stick mientras paramos. Donde antes hacíamos una voltereta por el suelo, ahora nos desplazamos cual ninja mágico.
El control, en general, cuando lo coges por primera vez, te da la sensación de estar jugando al primero, puesto que muchos movimientos, combos, ataques especiales y piruetas son iguales y se ejecutan igual. Esto posibilitará que si acabamos con un buen nivel el primigenio, seremos capaces de ponernos a los mandos de Ryu e inmediatamente combatir con ciertas garantías. Eso sí, esquivar, correr por las paredes, los ataques en salto y ciertos combos son ahora algo más sencillos de ejecutar.
El poder del ninja
Variedad de armas, además de la espada del dragón, y poderes mágicos serán las bazas de Ryu en su épica aventura. Lo primero que encontraremos será el Bastón Lunar, un bastón que reparte estopa de la buena, y las Garras del Dragón, con las que pareceremos más o menos Lobezno repartiendo también lo suyo. Personalmente, como la espada, yo no encuentro arma, aunque en ciertas ocasiones y con determinados enemigos la variedad de armas puede ser útil, puesto que las más rápidas con enemigos múltiples y débiles son más eficaces, por ejemplo. Hay que apuntar igualmente, que en esta entrega, parecen haberlas equilibrado mejor, pudiendo utilizar con garantías mayor elenco de armas. La magia, que utilizaremos presionando y + b, será de gran utilidad, puesto que además de dañar nos hará invulnerables momentáneamente, desatando el salvaje poder del ninja. Contaremos con el ataque más ligero y rápido y con el especial, más lento y dañino, que podremos potenciar dejando presionado y soltar en el momento oportuno. Aquí, seremos testigos de una verdadera carnicería, en la que encadenaremos hasta veinte ataques que acabarán con casi cualquier cosa, a excepción de los jefes de nivel. El aspecto visual y la coreografía de estos ataques, serán impresionantes, altamente violentas y sangrientas. Nos dejarán las primeras veces literalmente sin palabras. Desmembraremos enemigos en ciertos golpes y en ocasiones los dejaremos fuera de combate, pero en otras nos seguirán atacando, dependiendo de su dureza; eso sí, si nos acercamos a un enemigo herido y presionamos el ataque especial, acabaremos con él inmediatamente con un movimiento brutal. Algunos enemigos, heridos, sacarán fuerzas de flaqueza, sobre todo los más demoníacos, y nos atacarán con las renovadas energías del animal herido y acorralado, así que cuidadín, porque herido no siempre equivaldrá a muerto o presa fácil; más bien todo lo contrario.En muchas ocasiones, serán los más peligrosos, realizarán ataques suicidas que nos herirán gravemente.
El aspecto gráfico es realmente sublime. Los detalles de los escenarios están muy cuidados, desde Tokio pasando por Nueva York, donde lucharemos en Times Square en medio de una cortina de lluvia, o en las calles de Venecia donde utilizaremos nuestras habilidades de movimiento acuático para combatir los demonios y licántropos que nos asaltarán. Y aquí hay que hablar de la sangre, el destripamiento y la ultra violencia. Igual que los escenarios están cuidados y actúan bien, con infinidad de detalles, lo hacen los modelos tanto el propio protagonista como los enemigos, con fluidez y agilidad de movimientos. A esto habrá que añadir la fluidez que proporcionarán los múltiples fluidos, sean sangre u otros más verdosos que iremos extrayendo de nuestros adversarios con la ayuda de nuestra espada. O de las demás armas que iremos encontrando como os decía, sean cuerpo a cuerpo o a distancia. Como podréis intuir, las armas las iremos mejorando en la herrería de Muramasa, lugar donde también podremos adquirir objetos de curación y otros, al más viejo estilo. El arco en esta ocasión, nos dará dos opciones, la de la simple presión de ataque que auto apuntará a enemigos, incluso voladores, y cargarlo de potencia que resultará en un ataque espectacularmente potente, quizás demasiado. Esto hará eso sí, que en ciertas ocasiones podamos avanzar sin frustrarnos como sucedía en la primera entrega. Y siempre contaremos con los niveles más difíciles para compensar la potencia del arco o de lo que sea.
En resumen
Una maravilla jugable, un ninja todopoderoso que se enfrentará a la horda del averno, a los ninjas del mal y a múltiples aberraciones demoníacas. Con un control excelente, una dificultad elevada, un detalle gráfico tremendo, una historia trabajada y una adicción sin igual, Ninja Gaiden II será, sin duda, un título que casi todos los poseedores de equis box trescientos sesenta van a querer echar el guante en cuanto puedan. Si tienes lo que hay que tener para manejar a este Ninja, claro.